Cities: Skylines / Cities in Motion Fanpage

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Willkommen auf der Fanseite von Cities: Skylines und Cities in Motion 1&2!

 

Wir möchten euch eine Plattform bieten, auf der ihr euch mit Gleichgesinnten zu euren Lieblingsspielen austauschen könnt. Ihr findet bei uns ein umfrangreiches Forum in dem ihr eure Diskussionsbeiträge erstellen könnt, eine Download Datenbank mit vielen Erweiterungen und ein Lexikon mit vielen nützlichen Tipps & Tricks.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß

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Cities Skylines Fun and Failures

DasMatze - - Allgemeines
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Hendi LP

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Sticky [Sammelthread] Läuft das Spiel auf meinem Rechner?

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mediziner

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Spontane Fragen und Antworten.

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Nicht genügend Rohstoffe!

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Traffic manager

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Lukas1

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Problem mit dem Aktivieren von Steam Workshopobjekten

Tymm1211 - - GamePlay Probleme
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DePAelzerBu

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    Hallo Chirpies!
    Zuallererst möchten wir euch für eure Unterstützung und das Feedback, welches wir seit der Veröffentlichung von Cities: Skylines vor ungefähr einem Monat, erhalten haben bedanken.

    Große Leidenschaft bringt eine Menge Interessanter Fragen auf, die größte ist: "Wie reagieren wir darauf?"

    Heute möchte ich bei euch ein bisschen Klarheit darüber schaffe, was ihr von unserem Team in der kommenden Zeit erwarten könnt. Wir bitten um Vertrauen in uns, dass wir das bestmögliche Spielerlebnis für die globale Gemeinschaft liefern.

    Die nächsten geplanten Aktualisierungen für Cities: Skylines werden die bis jetzt wesentlichsten. Wir werden neue Features hinzufügen, das Gameplay optimieren, Verbesserungen und weitere lustige Sachen einbauen! Viele von euch kennen dies bereits als den „Tunnel und Wand-an-Wand-Gebäude Update“, welches bald kostenlos zu dem Spiel hinzugefügt wird.

    Da die Aktualisierung um einiges größer ist, als das, was wir bisher veröffentlicht haben, wird es auch für längere Zeit in der Entwicklung und Qualitätskontrolle bleiben – das heißt es wird mindestens einen Monat dauern bis es fertig für eine Veröffentlichung ist.

    Wir berücksichtigen natürlich das Feedback der Community während wir an dieser Aktualisierung arbeiten. Das Team ist Dankbar für alle Vorschläge die wir bisher erhalten haben, also weiter so!

    Unsere zwei „Nach-Veröffentlichungs-Patches“ haben die größte Mehrheit der technischen Fehler von Spielern behoben. Die meisten verbleibenden Probleme benötigen entweder substanziell mehr Zeit zum Aufspüren und beheben oder treten nur bei einer kleinen Anzahl von Spielern auf – oder aber sind durch die Nutzung von Modifikationen hervorgerufen.

    Du hast ein technisches Problem mit dem Spiel? Zögere nicht in unserem offiziellen Forum nach Übergangslösungen oder sogar Fehlerbehebungen zu fragen. Alternativ dazu kann auch unsere Support-Abteilung kontaktiert werden (möglichst nachdem ihr euch im Forum umgesehen habt). Bitte schaut euch die Anleitung für das Melden eines Fehlers an. So helft ihr uns euch zu helfen.


    Bis dahin, bitte lasst eurer Feedback, eure Vorschläge, Ideen, Modifikationen und Liebe zum Spiel weiter leben.
    Und bleibt fantastisch!

    Grüße,
    Euer Cities: Skylines Team
    Übersetzt aus dem englischen von @Xanos.
  • Das neuste Update, welches überwiegend technische Probleme behebt, ist jetzt verfügbar und trägt die Versionsnummer 1.0.7c.

    Achtung:
    Wer sehr viele Mods verwendet sollte diese nach dem Update deaktivieren und ohne Mods eine neue Stadt starten, um zu testen, ob das Spiel einwandfrei läuft. Anschließend können die Mods wieder aktiviert werden. CO kann für eine vollständige Kompatibilität aller Mods nicht garantieren.

    Probleme mit dem neusten Patch sollen bitte im offiziellen Forum in folgendem Thema gemeldet werden: forum.paradoxplaza.com/forum/i…is-live-on-retail.849383/

    Die Übersetzung der Patchnotes findet ihr zeitnah in unserem Lexikon.
  • Hallo,

    der neuste Patch 1.0.7b führt in einer Vielzahl von Fällen dazu, dass Savegames nicht mehr geladen werden können. Aus diesem Grund wurde das Update zurückgezogen und wird erneut veröffentlicht, sobald das Problem behoben wurde.

    Für alle, die Patch 1.0.7b trotzdem testen möchten, ist er als Steam Beta verfügbar. Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    Weiter Informationen: forum.paradoxplaza.com/forum/s…47822-Reverting-to-1.0.6b
  • Übersetzt aus dem Englischen:

    Hallo Chirpies!
    Gebt mir einen Moment euch über den aktuellen Status, was so hinter den Kulissen vorgeht und was in Zukunft zu erwarten ist zu informieren.

    Bugs und Probleme
    Es war eine extrem problemlose Veröffentlichung, nicht nur in Hinsicht auf die Verkaufszahlen sondern auch in technischer Hinsicht. Das heißt natürlich nicht, dass es gar keine Probleme gab! Wir haben verschiedene Kernprobleme von Nutzern identifiziert und arbeiten so schnell wie es nur geht an Lösungen. Auch wenn es unser Ziel ist, all die Probleme mit dem ersten Patch zu lösen können wir das nicht versprechen.
    Hier sind die am weitverbreitetsten und dinglichsten Probleme. Es ist bei weitem keine komplette Liste von Fehlern und Probleme. Bitte bedenkt, dass wir ein kleines Team sind und Prioritäten setzen müssen, auch wenn wir natürlich vor haben auch die kleineren Fehler zu beheben. Colossal Order und PDX QA sehen sich unser Bug-Forum genau an. Falls Ihr einen Fehler in diesem Forum gemeldet habt wurde er auch registriert, selbst wenn ihr keine offizielle Antwort in dem Thema bekommen habt.
    • Schwarzer Bildschirm beim Starten
    • Ausgegrauter „Laden“/“Starten“ Knopf
    • Fehlerm beim Speichern (fehlerhafte Speicherstände, Speicherstände werden nicht gespeichert, Steam Cloud funktioniert nicht richtig)
    • Schlechte Performance unter High-End Computer (vor allem Linux)

    Falls ihr einen dieser Fehler bei euch habt, seht euch einmal die FAQ mit der Liste von bekannten Fehlern an. Einige Fehlerbehebungen oder provisorische Lösungen wurden dort bereits zur Verfügung gestellt. Falls nichts funktioniert könnt ihr entweder auf den ersten Patch warten oder den Support kontaktieren.
    Wir beobachten natürlich auch die Diskussionen betreffend der Probleme mit der Spielmechanik. Insbesondere:
    • Nachfrage nach Gewerbegebieten wird durch Parks und Erholungsstätten „getötet“
    • Mögliche Verbesserungen der Wegfindung
    • Ursachen und Wirkungen von Arbeiten die zu Ihrem Arbeitsplatz pendeln

    Falls Fehler diese Probleme verursachen werden wir alles daran setzen, diese zu beheben. Falls es sich um Designentscheidungen von Colossal Order handelt mit denen die Spieler nicht einverstanden sind werden wir die Diskussionen verfolgen und weitere Schritte überlegen. Wir merken, dass eine Menge Leidenschaft für dieses Spiel entstanden ist und viele von euch wollen, dass es sich in die bestmögliche Richtung entwickelt. Wir schätzen euer Feedback, das bedeutet aber nicht, dass wir „blind“ alle eure Vorschläge und Änderungswünsche übernehmen werden. Colossal Order ist ein sehr gemeinschaftliches und bodenständiges Entwicklerstudio. Erwartet keine reflexartigen Veränderungen an der Spielmechanik, nur weil ein bestimmtes Thema aktives Feedback bekommt.

    Fehlerbehebung / Problem-Patch: Voraussichtliches Veröffentlichungsdatum
    Da es keine extremen Fehler gibt, welche sofort verbessert werden müssten (wenn es die Mehrheit der Spieler betreffen würde) haben wir uns entschieden, uns mit dem ersten patch ein wenig Zeit zu lassen um sicher zu stellen, dass am Ende nicht noch mehr kaputt gemacht wird als wir reparieren. Momentan gibt es noch kein voraussichtliches Veröffentlichungsdatum, es wird aber in der nahen Zukunft liegen.
    Colossal Order fokussieren sich im Moment vollständig auf die Behebung von technischen Problemen bevor sie später an dem ersten großen Content-Update arbeiten werden.

    Moo's Mod Kollektionen (Workshop) nun verfügbar!
    Ich habe meine halb-offizielle, kuratierte Mod-Liste im Workshop angefangen. Momentan gibt es noch nicht viel zu sehen, aber es wird quasi tägliche Aktualisierungen geben. Falls ihr neue Inhalte für das Spiel wollt ohne euch durch die endlose Zahl von Seiten im Workshop zu arbeiten, überlegt euch die Kollektionen zu abonnieren.

    Moo's Collection: I Want It All
    Für Spieler, die so viele Objekte wie möglich (natürlich nur hochqualitative Sachen) haben wollen. Ihr braucht hierfür mindestens 4GG freien RAM und eine ganze Menge an freiem Festplattenspeicher.

    Moo's Collection: Mods & Functionality
    Dies ist die offizielle Kollektion von Modifikationen für Spieler, die die Spielmechanik / Nutzeroberfläche / Spielerfahrung verändern wollen.

    Moo's Collection: Crème de la Crème
    Für Spieler, die nur die besten, hohe qualitativen, gut aussehenden Objekte und Modifikationen wollen.

    Subreddit
    Wir haben seit diesem Wochenende mehr als 45.000 Abonnenten und rangieren global auf Platz 850 auf Reddit, sind quasi jeden Tag seit Veröffentlichung der am schnellsten wachsende nicht-standard subreddit.
    Denk drüber nach, euch der Community anzuschließen um einfach zu verdauende Neuigkeiten und Neuigkeiten über das Treiben der andern Fans zu bekommen.

    Anderes, Sonsitges, Neuigkeiten, Sachen
    • Wir haben über 500.000 Kopien von Cities: Skylines verkauft!
    • Wir suchen mindestens einen Support-Agenten (bezahlter Job) aus er Cities Community diese Woche – mehr Informationen später
    • Es gibt verschiedene Wettbewerbe im subreddit, überprüft die obere Leiste für weitere Informationen und zu gewinnende Preise!


    Vielen Dank euch allen, die uns geholfen haben, das alles möglich zu machen. Ihr seid super.
    Grüße, John

    Übersetzt ins Deutsche von @Xanos´, orignal: PSA: Official Progress Update

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