Cities: Skylines / Cities in Motion Fanpage

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Willkommen auf der Fanseite von Cities: Skylines und Cities in Motion 1&2!

 

Wir möchten euch eine Plattform bieten, auf der ihr euch mit Gleichgesinnten zu euren Lieblingsspielen austauschen könnt. Ihr findet bei uns ein umfrangreiches Forum in dem ihr eure Diskussionsbeiträge erstellen könnt, eine Download Datenbank mit vielen Erweiterungen und ein Lexikon mit vielen nützlichen Tipps & Tricks.

 

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Cities: Skylines verfügbar

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Max. Hochlade-Dateigröße nur 2MB!?!?

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Anfängerfragen von Don

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Richti82

Kreuzung ohne Ampel

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MBGTBenjamin

Sticky CiM.net - Feedback Thread - Lob und Kritik

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Dwayne1988

Capacity Mod und richtige Installation

4

Spanky

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  • New

    Neues Addon angekündigt: Cities Skylines After Dark mit vielen neuen Möglichkeiten!



    Tag- und Nacht- Zyklus: Tag und Nacht wechselt in der Stadt und beeinflusst den Lebensrytmus der Einwohner. Der Verkehr ist merklich langsamer in der Nacht und einige Zonen sind nicht so effizient wie am Tag. Service-Fahrzeuge sind genauso schnell unterwegs wie am Tag. Dieses Feature ist für alle Spieler kostenlos!

    Freizeitvirtelspezialisierung: Geschäftsbereiche können sich auf Freizeitaktivitäten spezialisieren. Freizeitgebiete sind Nachts besonders aktiv, tagsüber sind diese genauso aktiv wie andere Geschäftsvirtel.

    Strandspezialisierung: Geschäftsviertel können sich zu Strandvirtel spezialisieren: Strandbars, Restaurants kleine Yachthäfen und Fischfangtouren sind so möglich.

    Erweiterte städtische Dienstleistungen: Kriminelle werden nun vom Polizeigebäude aus ins Gefängnis befördert. Taxis helfen Touristen, sich in der Stadt fortzubewegen. Frachtumschlagplätze sind Häfen, die einen Güterbahnhof integriert haben. Zudem gibt es einen internationalen Flughafen, der ein deutlich höheres Verkehrsaufkommen ermöglicht als der bisherige. Er besitz eine direkt angeschlossene U-Bahnstation. Im Busterminal können Fahrgäste direkt in andere Buslinien umsteigen.

    Neue Transportmöglichkeiten: Fahrräder und Radwege bieten den Einwohnern eine schnellere Alternative zum Fußweg. Busspuren machen den öffentlichen Personennahverkehr flüssiger.


    Präsentation mit Mariina:


    In-Game Trailer


    Preis: 14,99 $
    Release: 24. September 2015
  • Der SimCity Konkurrent Cities:Skylines wird demnächst für die Xbox One erscheinen, gab Microsoft auf der Gamescom Pressekonferenz bekannt. Ein genauer Release-Termin wurde aber nicht genannt.

    Cities: Skylines ist der Überraschungshit des Jahres aus dem Hause Colossal Order (bekannt für Cities in Motion) und Paradox Interactive. Das Spiel macht einiges richtig, woran SimCity gescheitert ist und stellte Fans mehr als zufrieden. Die einfache Modbarkeit mit den beigefügten Tools, garantieren einen langen Spielspaß und erweitern das Game um vielerlei neue Funktionen.

    Wir sind sehr gespannt darauf wie sich das Spiel auf der Xbox One anfühlt und vorallem wie die Steuerung sein wird da ein Controller sich doch anders verhält als Maus und Tastatur.

    Paradox hat für die GC noch weitere Highlights für Cities: Skylines angekündigt, wir dürfen also sehr gespannt sein.

    Cities: Skylines kaufen: amazon.de/gp/product/B00TGZCP1…1&linkId=GTDT6CNG2JN2Z3IO
  • Halle 8 Ausgang H
    In knapp 2 Wochen beginnt wieder die größte Spielemesse der Welt, die gamescom in Köln. Auch unsere Teammitglieder anton95 und Stepke werden vor Ort sein und sich ein Bild von allen kommenden Spieletiteln machen und da kam uns gleich die Idee, ein kleines Fantreffen zu veranstalten.

    UPDATE: Zu unserem kleinen GC Community-Treffen wird auch unser Freund und Youtuber @tomdotio kommen. Wir freuen uns sehr darüber!

  • news.entry.isHot

    Anfang August wird Colossal Order eine neue Erweiterung für Cities: Skylines auf der Gamescom vorstellen, welche vom 5. bis 9. August in Köln stattfindet.

    "Wir haben eine große Erweiterung und werden sowohl kostenlose als auch bezahlte Updates auf der Gamescom vorstellen" sagt Firmenchefin Mariina Hallikainen zu TechRadar.


    Außerdem gibt es interessante Einblicke in die zukünftige Planung rund um Cities: Skylines.
    Hallikainen erklärt: "Wir werden erst zu einem Nachfolger übergehen, wenn es technologisch keinen Sinn mehr macht weiter an Cities: Skylines zu arbeiten". Offenbar plant Colossal Order also, noch für längere Zeit Aktualisierungen und Erweiterungen für Cities: Skylines zu veröffentlichen. In Kombination mit der aktiven Modding-Gemeinschaft lässt das auf ein langes Leben des Stadtbausimulator hoffen :)
  • Das neuste Update 1.1.1b für Cities: Skylines ist jetzt verfügbar und wird von Steam automatisch heruntergeladen und installiert.

    Auszug aus den Patch Notes:
    • 30 neue Gebäude
    • Tunnel für Fußwege
    • Auto-Save Option wurde zum Spiel hinzugefügt
    • Behoben: Züge blieben am Kartenrand stecken
    • Viele weitere Fehlerbehebungen
    Außerdem wurde die Modding API überarbeitet. Informationen dazu finden die Modder im offiziellen Wiki.

    Da auch dieses mal wieder einige populäre Mods nicht sofort mit der neusten Version kompatibel sind sollte das Spiel wieder mit den Startoptionen "-disableMods" und "-noWorkshop" gestartet werden, bis die Modder die notwendigen (aber kleinen) Änderungen vorgenommen haben.

    Bekannte, nicht kompatible Mods:
    Traffic++ (Modder wurde informiert) (Mittlerweile behoben. Das Update für Traffic++ wird automatisch installiert)
    Improved Assets Panel
    Improved Mods Panel

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